Hierboven zie je de Flash Player 10 (codenaam ‘Astro’) in actie. De grootste drie toevoegingen aan de Flash player zijn: 3D (hardware support), geavanceerde tekst layout (kolommen en taal afbrekingen) en het schrijven van je eigen filters en effects door gebruik te maken van de nieuwe ‘image processing language’ genaamd ‘Hydra’.
De AIF Toolkit voor het schrijven en testen van Hydra code is nu te downloaden van Adobe Labs.
Hieronder zien we de nieuwe applicatie in werk, codenaam ‘Thermo’.
Deel 1
In een notendop, Thermo laat je design componenten importeren als een PSD en laat je design onderdelen selecteren en automatisch naar Flex UI components en MXML converteren.
Deel 2
Deel 3
En als dit nog niet genoeg is, dan moet je de volgende beelden zien van Flash CS4. Een sterke en geavanceerde timeline tweening engine, ondersteunt inverse kinematics en de mogelijkheid om content in een preview te bekijken als video’s op je stage zonder het te publiceren.



En als laatste, wow…. houd je vast.. Er is wat R&D gaande
voor het bouwen van Flash bestanden door C/C++ te gebruiken. Zo cool als dit klikt, begreep ik er niet veel van tot dat ik het beeld hieronder zag: de game ‘Quake’ die afspeelde als een SWF bestand.

—————————————-
Bronnen:

















































